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笔奇阁 > 超级游戏帝国 > 第304章 魔兽争霸r Pg该怎么设计?

第304章 魔兽争霸r Pg该怎么设计?(5 / 5)

多,暗夜精灵永恒的结束。

这种单人模式的游戏与仙剑,最终幻想那些rpg游戏有所不同,它应该称之为“有剧情的即时战略游戏”,是两种类型的结合体。

不过杨云在两类游戏都有技术,所以在难度上并不大,他只不过是将李逍遥换成了各族的英雄而已,顺便增加了一个仙剑里面的单独副本,外挂上一场即时战略游戏。

现在问题就来了,第一,杨云准备从哪个部分开始入手?是从泰坦创世,萨格拉斯堕落,招募燃烧军团开始,还是从艾泽拉斯旧神与泰坦们争斗开始,还是从暗夜精灵与龙族一起抵抗燃烧军团,将卡鲁姆多大陆沉入海底开始?

第二个问题就是,真要做成单人模式,又是英雄又是带兵又是即时战略的,下一个版本再做什么?下一个版本还能做成pc端多人对战,那下下个版本呢?直接上mm?

这样就有意思了,魔兽争霸系列就又被做成了一个剧情类的游戏,而不会有太多的技术性改造,没有让人眼前一亮的东西,在10年时间内,只是不断出资料片,资料片,出mod,打补丁。

杨云犹豫了,怎么办?

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