以上!
好吧,全世界第一台32位主机,他们抢先了,仅此一家,别无分店,怎么定价都是世嘉说的算。
可是ss使用的游戏介质,直接冲击的对象就是他们的游戏卡带!
一款《心跳回忆》游戏卡带售价19.8美元,属于世嘉的利润为5美元。
现在改成cd光盘后,售价9.8美元,属于世嘉的利润……还是5美元!
山内溥觉得自己就是唐吉可德,悲剧的卡带游戏坚持者,他成为全世界最后一家坚持游戏卡带的生产商,除了他之外,所有的人都叛变了!
cd改变了游戏的传播介质,科技改变了人类的生活习惯,任何跟不上时代潮流的人,都会被历史的车轮压过,撞的粉身碎骨。
杨云顺应了潮流,应该说是主动引领了潮流,所以他能一台主机赚100多美元,而且是唯一的市场垄断者,要是心黑一点,一台赚200美元300美元都可以。
cd游戏光盘的弊端其实他心里清楚的很,盗版光盘的出现,会让游戏制作成为很难赚钱的事情,以前那种一张卡带赚5美元,一款游戏卖出500万盒的好日子恐怕一去不复返了。
但是cd可以大幅降低生产成本,卡带成本4美元一盒,cd成本0.4美元一张,在重量,运输,储存以及维护上,比卡带方便的不是一点两点。
游戏卡和游戏光盘大量挣钱的暴利时代已经结束了,在网络没有普及之前,序列号,验证码,各种反盗版手段都是徒劳的,只有苦苦熬到网络时期,正版游戏软件才会获得一丝生机。
既然任天堂还在固执地认为卡带防盗版比cd防盗版更有效,那么杨云就由得山内溥这么去了,将维护世界和平的重任交给任天堂好了。
而他就去抢市场,挣硬件的钱,顺便将游戏成本下降到一个令山内溥吐血的地步,继续抢夺任天堂的市场,让世