大获成功!
接近100亿日元的恐怖票房,让口袋妖怪迅速深入人心,真正成为日本国民级的宠物,更是让多家游戏制作公司纷纷决定加大这种类型游戏的投入。
可爱的模样,简单的游戏方式,丰富的玩法,再加上一个好平台,大多数公司都认为自己也能做出类似的游戏,同样也可以在电影上大赚一笔。
最激动的,当然就是史克威尔。
宫本雅史和坂口博信两人看着票房统计数据,目瞪口呆,但是他们同样想到了什么,那就是最终幻想的电影制作!
“社长,口袋妖怪游戏卖的好,电影票房又这么高,这是给我们做出的一个好榜样啊!”
坂口博信很激动,继续说道:“口袋妖怪还是儿童游戏类型,我们的最终幻想比它们受欢迎多了,我相信,只要我们在动作cg上投入研发,一定会获得丰盛的回报!”
宫本雅史喘着气,努力平复心情,确实,一款动漫就能挣到4000万美元,这还没算上北美市场,不出意外的话,肯定又是一个4000万!
上亿美元的收入,谁不眼红?最终幻想作为史克威尔的招牌游戏,只要他们精心准备,增加cg特效,并且自己控制拍摄,自己投资,在全球突破1亿美元的利润应该是轻轻松松的事情!