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第159章 c Vs 还是s Vc (二更)(4 / 5)

的潜力,做model-2的继续研究。

另外在2d街机游戏中,人员充足的设计团队可以制作其他的游戏,而且杨云也有私心,那就是另外经典的吞食天地赤壁之战和恐龙快打了。

这两款游戏是卡普空在92和93年的作品,既然现在卡普空还在死撑着,死死抓住街头霸王的版权不放手,还宁愿承受胯下之辱与snk结盟,那就怪不得杨云了,一个字,抢!

掌机gamegear部门重点工作放在口袋妖怪的后续版本上,看现在口袋妖怪400多万销量的情况,可以试探着出美洲版了,争取将欧美市场的潜力一点一点挖掘来。

另外掌机的小游戏,杨云可以选择几个手机小游戏出一出,现在全球有几百万的掌机保有量,随随便便设计几款,赚个几百万上千万美元,那么全公司的工资福利什么的都有了,谁也不会嫌钱多不是。

当然,最大的大头还是在电视游戏上。

任天堂sfc在日本推出,那么肯定会在今年推出北美版,杨云没打算让他们这么轻松的销售,所以准备加大北美genesis平台上的游戏开发。

他把目光盯上了史克威尔,剑指《最终幻想》,看上了艾尼克斯,意图《勇者斗恶龙》!

但是他没有急着动手。

杀鸡儆猴那是要见血才有效的,立威那也是要将靶子打成蜂窝,让周围的人看着害怕,心惊胆战,从内心深处产生恐惧,那样才会事半功倍。

拳皇格斗大赛,就是图穷匕见的信号!

经过一个月的宣传,全球掀起了拳皇格斗游戏热潮,各地游戏厅都在醒目位置不遗余力地为拳皇宣传,吸引着玩家们排队练习拳皇游戏,各地涌出了大量的拳皇高手。

在世嘉街机覆盖到的地方,以中型城市为单位,决胜出优秀的个人选手,并且按照世嘉分配的名额,每个国家或者大区有固定名额

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