们俩的衣服会被撕烂……
另外还有彩蛋,在打败所有敌人,碰到卢卡时,他会向格斗家们展示自己的博物馆,也就是他的收藏雕像,这些雕像,全部都是街头霸王里面的人物!
在杨云第一次提出这个想法时,千叶秋原等一帮ri本人都听傻了,而几个与杨云特别熟悉的中方员工,一个个差点笑抽过去,这尼玛是和卡普空不死不休啊!
何止与卡普空不死不休?杨云心里清楚的很,一旦拳皇上市,snk也会与他们不死不休,他们的饿狼传说,怕是没脸推出了!
时间一天天过去,拳皇项目组的进展特别快。
1990年8月20ri,所有的游戏角se功法全部确定。
9月2ri,全部人设完成。
9月5ri,四键设计完成,轻拳轻腿,重拳重腿。
9月12ri,触碰时间先后的判断程序以及优先级判断程序完成。
9月23ri,jing准按键扫描程序完成。
10月4ri,蓄力槽系统完成。
10月15ri,必杀技程序完成。
10月28ri,拳皇游戏中最受设计员们赞叹的双线躲避系统完成!
双线躲避系统的完成,代表着同时按ab键,人物可以躲避除了近身背投技之外的其他一切攻击,当然了,必杀技是无视的,否则就不能称为必杀技了!
一直到12月,从香港龙腾出版社传来了好消息,第一版的拳皇漫画和连载小说已经完成,交给杨云审核后,很快就通过了。
接下来在ri本新年前,拳皇项目组不断地制作格斗场面,废寝忘食,ri夜奋战,并且在一年一度的世嘉嘉年华之前,终于完成了拳皇91的项目!
……
以下字数免费:先求个月票,跌落到前200名外了,这样不科学啊!2月份才