在这个年代,制作出一款3年后才会出现的游戏,他即便是修改了整个历史,也没有人会说什么,在snk没有做出拳皇之前,他就是拳皇游戏的创世神。
只是,杨云犹豫了。
拳皇一出,格斗游戏全部俯首称臣,拳皇94以后,每年都有新版本,影响了无数玩家,让人们深深地痴迷,甚至对故事背景了若指掌,说起草稚京和八神庵之间的关系,宿命,那叫一个津津乐道,甚至可以把游戏故事背下来。
杨云小时候在街机厅,最不喜欢玩的游戏其实就是这种格斗游戏,尤其是拳皇,从来只是巴在旁边看的份,从来不敢亲自上阵,因为高手太多,他就是送死的菜鸟,比电脑npc智能高不了多少。
后来上了大学,出现了模拟器,无限投游戏币,这才圆了当年的拳皇梦,自己先与电脑对战练习,再与室友一起同机pk,玩草稚京,玩八神庵,甚至在被室友打出翔来后,实在气愤不过,直接选大蛇,拿阳光普照来找回面子。
重生是重生了,但不代表杨云脑子里带着全部的资料,他现在只记得草稚京和八神庵的宿敌关系,依稀记得94拳皇格斗大赛的邀请函,依稀记得小时候曾经在租书店看到的拳皇漫画,但是让他完整地做出一整套人设,他做不到。
所以他才想收购snk公司,将拳皇交给原班人马制作,与制作口袋妖怪一样,直接招揽了田尻智,再改动某些小细节。
否则他要是全部架空,从头开始设计,有可能会画虎不成反类犬!
人设是个大问题!(未完待续。。)
ps:接下来开始设计拳皇了。
很多人都发表过意见,给了我很多很好的建议,我也有自己的想法。
所以不管我写出什么,不管是原封不动地移植,还是进行了中国式改编,都希望大家手下留情,宽容宽容我这个小苦逼……