是龙腾在多点开花四处出击的动作,实际上所有的目的都是为了gamegear和口袋妖怪。
如果没有方近东的省电专利,没有在台湾抢到led技术,gamegear最致命的缺陷就没法得到弥补,这个200万就可能直接砍到一半下来。
如果不是口袋妖怪随机上市,gamegear的菜色屏幕就无用武之地,只靠剩下的那19个普通的世嘉移植游戏,根本无法和俄罗斯方块抗衡。
但这个世界上没有如果,事情已经发生了,所有人只会看到世嘉的成功,只有最理智的那些人,才恍然醒悟过来,原来杨云做过的所有事情,都是有目的有根据的。
最大的功臣却从来不提自己有多么了不起,他可以亲自带队在研发部玩命工作,可以为了宣传游戏全世界飞行,可以和员工们一起欢笑庆祝,但是他从来不会说“如果不是我,龙腾绝对会达不到这个高度”这种话,而是把自己当成一个普通的员工,融入这个大家庭内。
赵永平,王哲,江少云,中山隼雄,小林野马这些人,还有另外一些亲眼看到龙腾和世嘉巨大变革的人,打心眼里对杨云充满了敬佩,而且自然而然地产生了敬畏之心。
是的,不管是谁产生了这个奇迹,都会让其他人敬畏!
7月15日,日本国内的gamegear销量有增无减,总量冲破150万大关,这是学生们在暑假初期,相互交流和炫耀产生的二次销售高峰。
7月17日,gamegear上市首月完美收官,全球销量总计240万,以惊人的销量,震撼了全球游戏界!
gamegear火了,口袋妖怪火了,日本已经出现了最初级的宠物收集热潮,每天世嘉和风云游戏的电话都被热情的玩家打爆,询问梦幻的兑换券,询问其他小精灵的实物玩偶,询问什么时候播放口袋妖怪的动漫电影。
240万份海