一晃就到了12月中旬,全美各行各业都在忙着圣诞假期前的最后收尾工作,龙腾玩具公司也以最快的速度选址,注册,并且开始委托帕克兄弟工厂生产《bang!》游戏卡牌。
杨云将基础包版本的规则交给乔治帕克,并且设计了一款卡牌造型,深得老乔治的赞同。
接着,杨云委托阿列克赛帮忙照顾他在美国的生意,就这么匆匆回国了。
没办法呀!美国之行收获太大,龙腾玩具公司差人做管理,ea实验室差人做pc游戏,帕克兄弟全球营销网络差人促销三国杀卡牌,世嘉差人联合研发街机魂斗罗。
杨云回国后第一件事,就是召集管理层开会,急需解决人手不足的问题!
先听取了国内属下的进度报告。
赵永平负责的工厂已经修建好,四环赵庄那块地请来了京城最好的建筑队,以不亚于“深市速度”的节奏,迅速搭建起厂房和研发中心,现在已经交付使用,张国泰和朱时强正在龙腾工厂研发中心坐镇,负责生产龙腾学习机和游戏卡。
江少云负责的营销部门扩展了队伍,和蒋阳的合作是有限的,迟早有一天他们会建起duli销售网络,将市场牢牢抓在手中。
fc横向卷轴游戏项目组,张国强带着人没ri没夜的做事,龙战士已经进入最后的测试阶段,敢死队也完成了40%,预计可以在12月底正式发售。
slg三国志项目组,有井上严雄和松本吉野带头,研发速度很快,从立项到现在才过了一个月的时间,已经完成了30%,项目组采取并行开发模式,虽然浪费了不少人工,有不少重复的工作内容,处理兼容问题很耗时,但为了拼进度,这是不得已为之的最好方式。
剧本组扩大了人员规模,三国志游戏剧本还剩下最后20%,通过了易仲天的史料甄别,但前面还有一部分内容需要杨云亲自把关。