任天堂质量管理体系是个开放平台,这些年科乐美依附着任天堂,赚的盆满钵溢,当然对大哥马首是瞻,对任天堂的召唤相当重视。
“纳尼!”上月景正惊呆了,“让我们……让出魂斗罗的版权?”
任天堂六虎之首的科乐美,竟然遭到了任天堂的抛弃待遇,这让社长上月景正如遭雷击!
大雄信满头大汗地解释道:“这是山内社长的决定,还有这封信,社长说您看过这封信后,就明白他的意思了。”
上月景正用颤抖的手接过信封,他从来的没想到任天堂会这样对他,他的第一个念头就是,任天堂在翻当年的旧账!
科乐美一开始负载累累,因为资金问题一度濒临破产,从1980年开始,是世嘉拉了他一把,为世嘉出口销往美国的街机游戏产品提供游戏,成为世嘉的游戏供应商,虽然赚来的大部分利润基本都被世嘉获得,为世嘉打工,但好歹也在竞争激烈的游戏机市场上存活下来。
上月景正在美国辛苦打拼了3年,他的技术越来越成熟,做出的街机游戏越来越多,从世嘉手里分得的利润也越来越丰厚,一切都是如此顺利和完美。
但是当他在1983年创造性制作研发出来《hyper-olympic》超级奥林匹克游戏,并且获得了巨大成功后,情况就变得大不相同了,科乐美的翅膀硬了,开始与其他公司合作制作家用电子游戏机卡带,并且尝到了甜头。
科乐美起死回生,大获成功,加入了家庭娱乐电脑msx游戏机开发联盟中,这是由ascii和微软共同提案,索尼夏普任天堂等厂家共同参与研发的大联盟,最终彻底倒向任天堂的fc,成为任天堂六虎之一。
用后世的话来形容,科乐美是被任天堂策反的反骨仔,世嘉虽然愤怒,但也无奈。
科乐美有任天堂的照应,享受到了任天堂游戏质量管理体系中超越其