社科院是中科院的一部分,代表着中国最高的哲学和历史研究水平,而且社科院的专家学者比单纯的大学教授思想更加开放。
比如说根据美国硅谷的启发而提议中国建立中关村开发区的陈春仙,创建了联想公司的柳转志,著名“两海两通”这四家公司的创始人等等,这些人在下海创业前都在中科院做研究,眼界不是一般的高,嗅觉超灵敏。
杨云好歹也是曾经混迹在计算机行业的一员,有些事情还是知晓一二的,所以他对去中科院社科院的探访很有信心,觉得社科院的研究员,眼界一定不低,让他们为传播三国文化群策群力,顺便领点小报酬,应该没有多大问题吧?
不过他还是先去了一趟国家版权局,找到了对他颇为照顾的新闻出版署署长朱曙光。
听完杨云的介绍,朱曙光对三国志游戏很感兴趣,感叹道:“小杨,听你这么一说,我也觉得是应该做出这么一款游戏来,并且在海外大力推广。要不然几千万的海外华侨思乡思国,却只能通过日本游戏来了解中国文化。传统经典的中国文化竟然需要日本人去宣传,这样实在是有失我泱泱大国的风采,太悲哀了啊!”
杨云非常赞同:“朱署长您说的太对了。先不说为什么11亿中国人,就找不到一家游戏相关企业能传播推广中国文化精髓了,重要的是,弹丸小地的日本竟然能百花齐放百家争鸣,接二连三地推出我们中国的热销三国游戏,中个缘由,非常值得我们反思啊。而且我听说在日本,舆论界对中国的言论都是歪曲扭斜的。我们国内三国文化最重视的是忠义仁勇信,而日本却是将曹操视为伟人,大肆宣传忠君思想,赞同以残暴的勇猛武力来平定内乱,这与我们中华民族的仁爱思想完全不符,这是严重误读了三国文化,给我们民族脸上抹黑啊!”
这番话,是杨云精心准备,故意说出来给朱曙光听的,前半部分是给日本拉仇恨,后半部分是