航机?
让大霸王得到宇宙巡航机的游戏资料,没关系啊!随你怎么开发,无所谓!你制作的越jing美,游戏越畅销,那都是在给整个游戏机市场添砖加瓦,给火堆里扔柴而已。
而且扔柴的时候,大霸王玩的开心,但要独自面对konami以及它背后的主子任天堂的怒火,引火上身!到时候,恐怕大霸王就会陷入泥潭,不可自拔了。
而杨云的目标从头到尾都是沙罗曼蛇,宇宙巡航机就是一个幌子而已!
大霸王也好,小天才也罢,谁能做出比沙罗曼蛇还要经典的横向卷轴she击类游戏?怕是只有正主konami才有这个实力吧!
1985年konami在街机上推出一系列的飞行she击类游戏,名为gradius,1986年移植到fc上,1988年推出美版和欧洲版,一直到任天堂的fc进入中国,才被国人熟知。
而且konami横向she击的三大分支分别是正统gradius(宇宙巡航机系列,故事发生在gradius星球),沙罗曼蛇系列(故事发生在patis星球),parodius系列(搞笑she击类)。
杨云就是准备打这个时间差,要在konami还没有正式推出沙罗曼蛇之前,抢先一步制作出来,这个游戏,他必须拿下,龙腾娱乐游戏公司绝对不能错过这个经典游戏!
宇宙巡航机游戏是有一个虚拟的宇宙传说支撑着,所有的一切都建立在故事的设定中,所以konami将宇宙巡航机制作到了第五代,不断地增加剧情,制作新版本,一直开发到2008年移植到wii上,赚的盆满钵溢。
杨云很赞同这种方法,以暴雪娱乐为代表,魔兽争霸,暗黑,星际争霸,全部都有对应的小说与故事,只有这样,才可以将一款经典游戏一直开发下去,长盛不衰,他就曾每天刷着无聊的副本,苦苦等待着