因,不可能出现亡灵和人族一起合作的事情出现。
局势对亡灵阵营极为的不利,这一次的剧情规模不大,参加的玩家还没有超过300,不像是狮鹫之变那影响了上亿玩家,或者是亡灵天灾把所有玩家全部卷入的剧情战役。
死去的故友剧情主线就是NPC英雄阿姆斯特朗的故交德米法奥在和亡灵的战斗中战死,但不幸的是,生前为了围剿亡灵战斗的德米法奥,死后成为了亡灵,拿起武器反戈的朝着兽人故交举起了武器,这一次的剧情就是一场再简单不过的兽人和亡灵的战斗。
不过本来应该是NPC战斗的双方,参加了一些玩家而已,而这一次李炜扮演的角色可是弱势的一方,并不单单的是玩家这里,就是NPC的力量上,德米法奥也不是NPC英雄阿姆斯特朗的对手,因为任务的介绍上写的是需要玩家保护住德米法奥,让德米法奥成功的完成转化仪式。
从这里就可以看出,德米法奥尽管成为了亡灵,但肯定的转化还不彻底,实力不可能百分之百的发挥,兽人阵营玩家的剧情介绍,李炜大概的也可能猜出来,无非的就是NPC英雄阿姆斯特朗希望让自己的故交安息,灵魂得到永远的安息,而不是成为一介亡灵。
局势相当的严峻,亡灵阵营的玩家才20名,而对方可是有着220人,并且这个人数还在增加当中,只要在戈壁荒原中的玩家,都可以选择加入到剧情中,也有一些犹豫没有立即选择的,眼看着兽人阵营的玩家可能突破300,而亡灵玩家寥寥无几,现在也才有40名。
李炜在荒木林中静静的等待着,一边查看着这一次剧情奖励,剧情不管是规模宏大的战役剧情,还是像这样触发的剧情分支,全部都有着阵营贡献度,并且除了一系列拥有着后续剧情可言延续的剧情,每一次在剧情结束后,阵营贡献度都会清空,阵营贡献度的获得方式多种,并不单一,而剧情奖励全部都需要剧情贡献度