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第612章 让人闭嘴的销量(2 / 4)

但缺点也同样明显。

先,数字版如果玩腻了,二手处理起来,各种意义上都很不方便。

其次,也是最重要的点,数字版不具备收藏价值!

这是最重要的点,因为这是《神奇宝贝》的第代作品,实体包装内有附赠限量版赠品;同时这也是空老师的第部正统向游戏作品,因此游戏卡带的收藏价值很高。

如果游戏的质量般也就算了,但偏偏《神奇宝贝》的游戏质量很高,所以那些购买数字版的人,恐怕5o%以上都还会去购买卡带版。

短短周的时间,《神奇宝贝》就在游戏界风靡起来。

虽然如今已经是vr游戏的时代,但掌机游戏永远有着主机游戏以及pc游戏无法撼动的优势,那就是它随时随地都能玩!

工人在乘坐地铁的时候可以玩,学生在课间休息的时候也能玩,但主机游戏显然就不行。

更何况日本是个快节奏的国家,忙碌的人们根本没有多少时间呆在家里玩游戏。

所以vr游戏是很棒,但如果连游玩的时间都没有,它又怎么去和掌机游戏竞争?

所以说主机游戏和掌机游戏就像是两个互不侵犯的领域,不存在说因为主机游戏展到vr时代了,掌机游戏就会被淘汰。

除非哪天vr游戏也能像掌机游戏样,做到随时随地都能游玩,那掌机游戏才可能被真正威胁到。

更何况游戏最重要的终究是游戏性。

就像季空前世,也不是没有vr游戏,但个个销量都堪称暴死,比如广受期待的《生化危机7》,在季空穿越前销量还没破百万,反倒是像素风格的《我的世界》,凭借其出色的游戏性,以亿四千万的销量问鼎游戏单作销量榜。

这世的vr游戏虽然要成熟许多,但在达到《刀剑神域》里那种‘完全浸入式’之前,vr游戏仍有段很长的路要走。

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