的人物立刻出现在了屏幕上,下面是人物面板。
人物名称:萧不离。
职业:平民。
智力:13。——悟性较高,分析能力极强,记忆力一般。
力量:9。——负重45斤,攻击力9,(一点力量对应负重五斤,对应一点攻击力)
速度:9——你的奔跑速度一般。
灵巧:12——你有一双灵巧的双手。
耐力:9。——体力值90(1点耐力对应10点体力值)。
体质:10。——生命值100。(1点体质对应10点生命值)。
魅力:12。——你长的还算不错。
精神:13。——你拥有超越常人的灵性。
运气:7。——你的运气有点糟糕了。
那个游戏中的人物跟他竟然有**分的相似,呵呵,竟然还有捏人系统嘛。
这样的属性也不知道是怎么得出来的,难道是完全随机的?萧不离对着屏幕上的数字和属性评价发了会呆,这些简单的数值对别人来说可能毫无意义,可是玩了这么多年游戏,他可是知道一个数值的差别都会不同的意味,所有的数值不是让我们自己分配,而是预先设定了,难道是根据之前他做的那些测试和体检?他忽然有种感觉,这个游戏角色的属性似乎跟他自己的身体有所关联,但是对于游戏来说这真是毫无理由的?萧不离宁可认为是公司需要他们将来发展成某一类型的职业,这样才解释的通,但是角色的形象和名字都如此相似又是为了什么呢?
他无所谓的撇了撇嘴,管他呢,游戏而已,选择进入游戏,画面又是一转,已经进入到了一个游戏的正式场景里,速度很快啊,完全不用读条么?萧不离玩味的想。
出生地似乎是某个屹立于荒野中的小村镇的广场上,天空十分的晦暗,色调也很单一,周围的建筑看起来十分的陈