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第八百五十八章 欺骗观众(2 / 5)

起来更亮、取消加亮区、对比效果等,现在只需要调节明暗就可以实现,其效果也可以达到镜头的要求,不仅简化了操作步骤,也让后期制作工作更有效率。

《黑暗骑士崛起》视效分为几个重要的片断,首选完成送到杜克手里的,是一开始的空中劫持镜头,在这个场景里。演员从一架c-130高空跳伞到另一架cia喷气式飞机上,破舱而入,带着一名囚犯逃脱并摧毁了该喷气式飞机的机翼,随后机身猛然一分为二。

这个镜头前期制作了高精度的样片,包括特效如何展现等等,精细的样片可以方便杜克研究如何处理绝技表演和真人实拍,以及需要制作哪些特效来配合此镜头。

最后呈现的效果也是多种制作方法的混合体,微缩模型和特效,制作飞机机翼断裂场景,绿幕抠景替换。再配合真实的飞机模型和两位实景拍摄的演员,最后加入跳伞的cg动画,完成了这个高难度镜头的实现。

另外一个片段是足球场的爆炸效果。影片当中的毁灭者贝恩,在足球场引爆炸药,制造了场地崩塌的场景,为了营造逼真的现场效果,团队利用可视化预览来策划实景拍摄,在这个场景中,特技演员要从位于场地上方的平台裂缝中掉落下来,为了配合效果,团队用cg动画制作了一些额外的演员。整个运动场地也都是由cg制作而成。

这个镜头的难度在于,整个场地都是物理的。团队需要有高水平的制作能力来控制这些模拟效果的真实感,并让这些物理效果与演员的动作同步。在这个镜头中还扩展了人群。利用了大约两万左右的人群坐在看台上观看比赛为基础,制作了球场上的一些镜头。

正如绝大部分视效电影,cg的应用通常在主要演员的数字替身上,《黑暗骑士崛起》也不例外。

数字替换主要包括了蝙蝠侠和猫女,当画面中出现角色驾驶着交通工具时,很多镜头其实都用到了数字关键帧动

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