设像乌托邦般完美的城市,但作为玩家,不想看见自己建设的城市里出现肮脏杂乱的场景也是一种通病吧。
不过幸运的是,除了建设系统本身自带的建设功能之外,在罗德获得了属于自己的领地之后,建设系统也进行了升级,变化之后的界面里多出了龙魂之力的选择项,而在其中,也同样有着可以利用龙魂之力“恢复”城市的选择。
没错,是“恢复”。
混沌之地的秩序是破碎的,但是却并非无法固定,就好像之前罗德等人第一次进入混沌之地时,伴随着他们的前进,原本空无一物的秩序空间里会出现草地与桥梁,道路之类的场景。这就是因为原本被混沌击碎的秩序残片在仿佛被磁铁吸引般回到了秩序空间之后重新组合起来所展现出来的缘故。
而在罗德力量觉醒,成为龙魂继承者之后,自然也拥有了龙魂之力的使用权,直到这时,在仔细查看过龙魂之力后罗德只能够不由的感叹,上古时代的创世之龙太犯规了。
当时的创世龙魂似乎已经预见到了混沌会击破秩序屏障的未来,而这样一来,它们所居住的城市自然也会消亡。创世时期龙魂所拥有城市自然不是像现在这样的凡物。而为了以防万一,当时的创世龙魂做出了一个在罗德看来简直匪夷所思,丧心病狂的选择———它居然利用秩序之力,将当时的城市连同它们所在的空间完全进行了“复制”,接着将这些被复制的城市与空间分批“切碎”成了秩序的残片,随后将这些残片“收纳”到龙魂内部。这样一来,后来的龙魂继承者只要从龙魂之力内部拿出那些被封存的秩序残片,然后将它们用秩序之力重新组合起来,那么恭喜你———一座尘封了成百上千年的城市就这样毫发无损的出现在你的面前啦!
这种穷凶极恶,丧心病狂的秩序之力的运用方式,打死罗德都想不到。不过这也难怪,能够做到用秩序之力复制一整个城市所在的空间,然后把这个空