刚说完,她便迫不及待的点头答应,少女一面敲了敲自己手上的盾牌,一面露出了得意而自信的笑容。
“无论是什么样的测试,都请尽管来吧,安妮绝对绝对没有问题的。”
“很好。”
听到少女的回答,罗德点了点头,接着他转过身,冰冷的眼神毫无停滞的望向了此刻面色极为难看的老沃克。
“那么,沃克先生,你应该不介意帮我一个忙吧,这是团长命令。”
“………………”
既然都是命令了,还问我介不介意有个毛用啊。
面对罗德的眼神,老人无奈的翻了个白眼——此刻的他除了听天由命之外,也没有其他的办法了。
罗德的考验非常简单,他要求少女在一定时间内,保证老游侠不受一点伤害,只要能够完成,那么就算是考验通过。而他之所以这么做,也自然有罗德的道理。
在来到了这个世界之后,罗德发现很多游戏中的方法,都有了微妙的差距。就拿MT这个职业来说,在游戏之后,玩家只要一个嘲讽,然后大喊一声“孙子”,那么怪物就会乖乖的跟着他走过去。可是现实世界中却并没有这么简单,低等级的怪物们显然会把注意力放在对他们伤害最高的敌人身上。而那些拥有一定智慧的敌人则更加难对付。在面对亡灵法师时,罗德也曾经试图让红鹰佣兵团的盾战士客串一下MT的工作,不过可惜无论对方如何努力,亡灵法师都不看他一眼,反而把注意力都集中在随时等待给自己一击的罗德身上,明明自己对他的威胁不高,而且伤害也没多少………由此可见,现实和游戏本身还是有差距的。
不过这并不意味着现实中MT就没用了,事实上无论是现实还是游戏,MT最主要的任务都不是输出,而是守护。只不过在游戏里,MT是通过主动吸引和嘲讽怪物的注意力来保护自己的队友不受伤害。但是在现实中,他却大多数时