或许没有亲眼看到的玩家,根本就无法想象一座城市从地面浮出会是怎样一副画面,灾衍之地原本腐朽漆黑的泥土,被大片大片的翻起,这些被翻起的泥土中,不时还隐隐地看到一些奇怪的枯骨,让人联想到了灾衍之地当初是惨烈战场的事实,导致这一幕画面显得是那么的逼真,这些被翻起的泥土,很快就被推挤开来,露出了城市要塞那青色巨石堆砌而成的城墙,或者是城市建筑那灰白相间的颜色。
十公里这个数据,是官方公布的要塞面积,事实上在场的玩家光是靠目测的话,也没人的视野能够达到如此之远,方圆十公里,也就是半径十公里,这样一座要塞城市,面积足有314平方公里左右,这样的面积,虽然恐怕没办法和阿斯加洛德城这样的主城相比,但是也足够巨大了,容纳几十万,甚至挤一点,容纳上百万玩家在里面,完全不是问题的,因为这差不多都已经快要赶上现实里面的一个小城镇了。
要塞从升起到完全停止,所用的时间连五分钟都不到,但是免费看了一场特效大片的玩家们,却觉得很是漫长,等到要塞完全升起完毕后,所有在灾衍之地等待着的玩家们,都听到了系统的区域公告。
“黄昏要塞已经出现,请华夏区的玩家入驻防守,敌人即将到来!”
一听到这个系统提示,玩家们顿时激动地叫嚷起来:“可以进了!可以进了!”
而各大公会也赶紧组织人手开始进入,现场那么多的玩家,就算要塞再大,估计也不一定能完全容纳得下,也就是说搞不好有很多人到时候都只能在要塞外围打野战了。
等玩家们蜂拥着开始进驻黄昏要塞的时候,才发现这要塞其实是有三个部分组成的,整个要塞就好像是三个同心圆一样,最外围的一圈,是外城墙,这外城墙是周长最长的城墙,然后往里面骑着坐骑前进大约四十分钟左右,就可以看到内城墙了,内城墙和最里面的要塞中心,还有大约二