样加点,也只能等到以后慢慢地弄洗属姓点的道具了。
这样一来,对方在选择装备的时候,青睐高力量加点的装备,也就顺理成章了。
但是就胖子所知,混乱年代里面的不少装备,想要兼顾力量和体质两种属姓的装备,可是很少的,那种装备一般只会出现在战士的重甲装备上面,敏捷系的皮甲类装备,大多数加的,都只是力敏或者体敏,力体装真的很少。
这样一来,那怪盗小子自身的属姓也就大致猜得出来了,没错,他的攻击力的确很高,但是相应地,他的生命值恐怕相比同级别的盗贼来,也会降低不少的!
这就可以解释,为什么那家伙每次只敢偷袭一个人,得手后立刻就想办法逃离现场的原因了,因为他的血量太少了,他不敢让自己承受太多的攻击……胖子稍微推算了一下,这家伙的生命值,可能最多只有1100点左右,甚至更低,那么,到时候即便那家伙盯上自己,胖子也有把握将他直接拉下水。
一刀秒不了自己,他就需要补第二刀,以他那种高暴击几率,如果两刀都出暴击的话,胖子固然要挂掉,但是他也会承受1200-1300左右的反伤伤害,挂定了的!
而一旦死亡,中路的微风水水随时可以过去将他复活起来,但是法国区代表队那边,恐怕就无法腾出手来帮助他了,谁让这家伙要脱离队伍打游击呢?
而且,只要在照面的时候,胖子给这家伙一记禁疗的话,就算他们的牧师赶得过来,30秒内也无法复活他,相比之下,胖子哪怕挂一次,也比怪盗小子要值得多,因为他的一次死亡,可以让怪盗小子无法参战很长一段时间!
这相当于是直接扼杀掉了这个伤害输出变态的盗贼!
更何况,胖子还不一定会和他对拼死呢,要知道,胖子身上还有一件大杀器,那就是他穿着的那件卓越级别的斗牛士披风!
这披风的