结果这一问才知道,缘分天空倒是的确拿到了梦寐以求的拉风坐骑,萨拉斯骸骨巨龙坐骑了,但是却是一只最低成长的坐骑,所以他才在这里感叹命不好。
坐骑的成长,也是分档次的,普通的战马坐骑,成长只有0.5-1这个区间,而种族坐骑,则是1-1.5区间,职业坐骑是最好的,所以区间为1.5-2.5。
无论是普通的战马坐骑,种族坐骑,还是最好的种族坐骑,也和玩家一样,是有力量,体质等等之类的属姓的,初始全部为0,每升一级,也和玩家一样,获得全属姓+1提升,同时有额外1点自由属姓点,这1点自由属姓点,可以由玩家进行分配,而这些属姓点,会结合成长率,给予玩家不同的属姓点加成。
一只成长为1.0的坐骑,20级的时候,如果是全力量加点,那么坐骑的力量属姓就是40点,通过换算以后,可以为玩家提供额外4点力量值的加成,而假如成长为2.0的,那么就可以额外为玩家带来8点力量加成!
每个玩家可以拥有三只坐骑,但是提供属姓加成的坐骑只能有一只,需要进行指定,而每只坐骑最高只能提升到40级,也就是所谓的成熟期,变为最终形态,所以属姓点实际上有限的。
那么这样一来,成长率就变得很关键了,一只高成长的坐骑,给玩家带来的属姓点增益还是蛮大的,不亚于多出一件装备来,职业坐骑的成长率较高,而且还有一个普通坐骑和种族坐骑所没有的特殊技能,这也是为什么玩家们要致力于追求职业坐骑的原因。
比如说缘分天空他们死亡骑士职业的坐骑,通过加力量属姓点,可以给玩家带来力量属姓增幅,同时坐骑还有一个特殊技能:符文精炼!这个技能是被动技能,可以使死亡骑士玩家在使用技能的时候,有20%的几率少消耗一个符文!
这个技能的作用无疑是比较巨大的,死亡骑士职业的