了下来。
一剑飘血走掉了,听他那么一说,胖子也没了逛拍卖行的心思,正好这个时候,罗墨玲他们传来了消息,说是材料已经购买到了,于是胖子便让他们到裁缝店等自己。
等胖子慢悠悠地到了裁缝店的时候,罗墨玲他们都已经到了。
这次要打的图纸中,有三件皮甲图纸,都是给小刀准备的,胖子,罗墨玲还有罗萝三人,都算是远程职业,对装备防御力的需求不是太高,所以打算先优先把蜡笔小刀和缘分天空武装起来再说。
胖子现在满耐力值,可以打10件装备,除了4张武器图纸以外,还有三张重甲图纸和三张皮甲图纸,如果想要打更多的,就必须保持在线时间,让耐力值慢慢恢复才行,或者等到离线以后,系统到第二天自行恢复。
由于制作数量又限制,想要弄到好的装备,就需要胖子好好的发挥了,但是现在距离系统的昼夜交替时间,还有不少的时间,这对胖子来说,是一个比较严重的问题。
那怎么办呢?
事实上,胖子也一直在想过这个问题,昼夜交替时分进行打造,只不过是他自行琢磨出来的方法而已,虽说是目前看下来,的确有几分道理,但是不可能每次胖子打造装备的时候,都能够那么好运地碰到昼夜交替的时间吧?
所以,他必须要搞会如何在普通时间的时候进行打造……前段时间,因为要冲30级制造的熟练度,所以胖子很是打了不少装备,从那个时候起,胖子就在刻意地去研究普通时间打造时的方法了。
是的,也是方法,胖子一直都认为,万事万物总会存在一些规律的,游戏数据也是如此,那种傻乎乎地只知道看进度条往前走的打造方法,绝对是再蠢不过的了。
就好像很早以前的网络游戏中,砸装备强化的时候一样,本来如果按照官方的说明,强化装备只是一个几率问题,但是假如你真的傻乎乎地一