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笔奇阁 > 网游之剧毒 > 第八十八章 纠结胖

第八十八章 纠结胖(2 / 5)

他们手里面的确出过不少的极品装备,但是当某一段时期,这些名人打造师长时间没办法打出一件好装备的时候,玩家们渐渐地就不再找他们打造了,而这些所谓的打造名人,也慢慢地销声匿迹了……

这样的情况,胖子肯定不愿意发生在自己身上,所以一有空,胖子就会思索自己的打造方式方法!

假如真的按照官方给出的说明,那么整个游戏里的装备,都应该是以数量来搏质量,比如说想要一件不是白板的装备,那么最好的方法,就是收集十张或者更多的相同图纸,然后找人一次打出来,这样的话,至少有可能在这十张图纸里面获得一件精良品质的装备。

但是,这样的方法仅限于低级装备图纸,如果是高级图纸的话,不但数量稀少,而且材料也会更加的昂贵,除非是财力真的十分充足的玩家以外,普通玩家很难用这样的数量搏质量的方法。

那么问题就来了,如何以有限的资源,尽可能打出更好的装备来增强自己??

由这个问题,自然而然地衍生出了打造的方式方法一说,任何游戏程序,最终都可以看做是一段段的数据流,玩家不同的动作和行为,所形成的数据流自然也会不同,这就是理论基础。

虽然官方并没有对玩家提出的种种打造方法给予正面回应,但是却也并没有否认,游戏的乐趣本来就在于探索,所以导致混乱年代的玩家们,一直对研究打造方法乐此不疲。

胖子自己研究出来的昼夜交替打造方式,他不敢说是独一无二的,别的玩家也不笨蛋,或许也有人会想到试一下,至于效果怎样,这个就不好说了,因为到目前为止,似乎只有胖子在昼夜交替时分打造出卓越品质的装备来,或许也有运气成分在里面吧,但是这无疑让胖子觉得,自己的方法也许的确产生了一些作用。

假如别的玩家用胖子这种方法进行试验的话,一两次没有出现任何效果的话,没准

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