每秒仇恨(TPS),和每秒伤害(DPS)相对,DPS是衡量输出职业的水准,而TPS则是用来判断一个坦克的好坏。当然TPS高的坦克不一定就是好坦克,但一个好坦克的TPS绝对不会低。
剑之芒发现自己的TPS上了1万8!
这是一个非常、非常了不起的数据!这意味着他可以拉得住DPS同样达到1万8的输出职业的仇恨,而不会让人家飙着飙着把BOSS都飙过去了!
剑之芒都有些沾沾自喜了,要知道他这身装备在正常水平理也就1万2的极限TPS,可居然在张扬的刺激下提升了50%的仇恨能力!果然,有了压力才能用动力啊!
不过,这战御果然不是泛泛之辈啊!
剑之芒看着仇恨列表中一直紧咬着自己、仅仅只差了那千分之一都不到的张扬,不禁心中感慨!要知道,张扬可同他先前一样,并没有在挨揍,可仇恨值居然还能紧紧地咬住他,两人颠个倒的话,他绝对做不到这一点!
不愧是有着中国区第一坦的美称!
“不过,我一定会超过你的!”剑之芒在心中暗暗说道。但,他目光突然一呆,赫然发现了,张扬并没有装备盾牌!
这是什么概念!
坦克的DPS只有同装备层次输出职业的50%-70%,全靠了仇恨技能才能获得较高的TPS,这才能拉得住仇恨。而什么叫坦克,说白了就是盾牌,这是坦克的标志!
所有所有的技能、攻击,只有在装备了盾牌的情况下,才能获得额外的仇恨值。也就是说,不带盾牌,坦克就不是坦克了,而是输出职业!
然而,张扬居然以输出职业的身份还能一直紧紧地咬着他的仇恨,这岂不是说,只要张扬戴上盾牌,这仇恨值就能随时超过他!
这……自己洋洋得意了半天,感情人家压根儿就没有和他比斗的意思,完全就是他在自娱自