虽然大家都没有明说,但一股较量的气息已是弥漫开来,双方可都不愿在伤害输出上落后!人争一口气,特别是光芒公会的会员,一直蜇伏在大漠孤烟的阴影下,即使这样的较量胜出也不能证明什么,但他们却个个憋足了劲,想要在伤害量上狠狠地压制一下大漠孤烟!
很正常的坦克拉怪,治疗加血,其他人则负责输出。
但开打没有多久,剑之芒就感觉到了不对劲——怒气不够!
这可是他以前从来没有遇到过的事情!
他也是一怔,但立刻反应过来了,原来他一次都没有被BOSS打过!
战士要获得怒气有两个途径,一是普通攻击造成的伤害,伤害越高,那么得到的怒气值也越多。第二就是挨打,被打得越惨,那么获得的怒气值也会越多。
档格成功也能增加怒气,但前提是也得遭到攻击才行。另外,血怒也能产生怒气,但有1分钟的冷却时间,不能当做常规的怒气来源。
而坦克因为只能使用单手武器,身上的装备又是以防御装为主,攻击力相对于同样装备层次的狂暴战士、法师来说要少30%、甚至50%。作为坦克,从伤害上获取怒气值顶多占了30%,大部份怒气值都是从挨打来的。
——毕竟,战神传承只有一个,张扬可能是唯一一个可以使用双手武器的坦克了!
剑之芒没有被BOSS揍上一次,就只能通过普通攻击来获得怒气。他的武器也算不错了,100级的紫金器斧头,一记挥斩下去能够获得30-40点怒气。
斧头2.8秒攻击一次,这点时间几乎可以释放3个技能,但一个毁灭打击就要45点怒气呢!雷霆重击、碎甲倒是够,但顶多放两个,第三个就放不出来了!
浪费公共技能冷却时间,就意味着少了大把的仇恨,BOSS就越是不会看你!如此恶姓循环,那仇恨值只会越来越低