刘宏驾崩,世族集团扶持一个小皇帝登基,那天下可就要提前大乱了,所有的历史都被更改,这对玩家来说未必是好事。
但是事实上,现在的游戏进程也早已经面目全非了,不用说别的,就是应该早就挂了的张角,还活蹦乱跳的在巨鹿城中颐气指使就已经让人十分郁闷了,还有更多的不一样。比如分裂的幽州,比如分裂的冀州,比如乱七八糟的汝南和青州,还有隐隐显出分裂迹象的荆州,还有凉州那也乱的不行。
反正现在都乱套了。那还不如早些开启诸侯争霸算了,至少那样玩家头上就少了朝廷这座大山,zì yóu度自然也就高了,阵营也会更多,或者也会打得更加热闹,玩游戏可不就是冲着这个热闹来的么!
即使是生活职业的玩家。也未必不欢迎战乱的扩大,战争意味着畸形的繁荣,这里是游戏,不是现实世界,现实世界中战争会导致大量的人口死亡,致使战区经济被摧毁,导致社会财富的严重流失。
但是游戏世界则不同,在这个世界里,人口会被智脑进行总体平衡,所以经济被摧毁的现象应该被描述为经济转移,社会财富不是流失了,而是转移到了相对安全的地方,这种情况下,战争的危害被减轻,战争带来的好处却被大幅放大,因此,战争并不让人讨厌,相反,却被很多人期待着。
当然,原住民的死亡也好,家破人亡也罢,这些跟玩家其实没有什么关系,不是么?
大家都是来这个世界里游戏的,而不是来伤chūn悲秋的,更不是来给自己找不自在和羁绊的,所以,管他NPC去死!
但是,也有些人不是这么想的,特别是以天下会为首的,新形成的一个玩家集团,这个已经被国家权力完全控制的行会集团,还担负着更加重要的责任,那就是维护这个世界的秩序不崩溃,尽量保持对智脑的影响力,尽力的让这个游戏发展的更完备,延续的时间刚加的长,最好,当