的时候,不能出由两张‘7’号牌组成的牌组。
计算开始,结果完成——新规则更新完毕。
还贴着好几张纸条的机器人认真的点头,收回了自己出的牌,然后……出了两张‘8’。
“呃……”
七初抓着自己最后一张‘4’,感觉自己又要输掉了。
“咳咳,你知道么?这个时候也不能出一对8哦!”
“嗯,嗯,这个是犯规的……”
……
“喂!你怎么还有……好吧,这个时候也不能出一对五!”
……
“没牌可出了吧?”
三分钟后,一脸得意的少女丢出手中最后一张方片四:“我赢了。”
“YOUWIN!”
机器人胸前的音响里发出游戏结束的声音,然后低头开始记录牌局。
新规则更新六条,特殊规则登陆9条如下:在管理员‘七初’还剩下最后一张牌的时候,‘6’‘7’‘8’‘9’等牌组不能出现。
在管理员‘七初’没有比自己打的牌的时候,不能出牌、在管理员‘七初’心情值低于三十点的时候,不能出牌……随着新规则的纳入,机器人的运算核心陷入一阵混乱,牌局的概念被不断修改,直至最后……它卡啪一声,死机了。
3分钟后,它重新启动,找不到自己在‘死机’之前的运行数据,查看运行记录的时候,只能找到一片残缺。
最后,它得出了一个结论——人类的牌局游戏是一种极为复杂且能够损害本机逻辑系统以及运算过程的可怕运动。
……人类实在是太可怕了!
“喂喂,怎么半天不说话?”
七初踮起脚敲着它的额头,发出咚咚的声音,平衡仪的震荡令他抬起头,直视着面前一脸不开心的七初:“本机重启完成,为您服务,管理员。