显然,当一次战斗达到一定的规模,又或者说战斗模式达到一定复杂程度,就会自动触发副本战役系统,进而系统自动生成战役任务和奖励。
只是按照如今系统所给出的提示,战场上存在的变故将不会再提示。就如同一开始和杨琦的战斗,就不会再提示有人埋伏在侧等待致命一击;又如同如今这样,有援兵即将赶到,将从后侧发动突袭什么的,这个只能依靠自己去发掘,却防备,去应付。
体验到这种一个不小心,后军变前军,主将遭遇突袭的经历后,方云也开始不敢小瞧了这个时代的谋略。
哪怕谁都知道,所谓谋略就是建立在对敌方指挥官人格或者性格弱点之上的策略,简单来说就是针对敌人的薄弱之处发动攻击,以小博大的一种手段。
但在这个依然遵循着古代军队建制组建,同时渠帅具有独一无二指挥权的军队里面,可以说到处都是弱点,稍微疏忽说不得就要酿成大祸!
不过话又说回来,这次系统给的任务有点坑爹。一方面,要自己参与到攻城之战中,按照攻城的贡献值领取奖励;一方面又要自己去面对那些,从身后突袭而来的大汉正规军,一样是按照贡献值领取奖励。如此一前一后的,难道还要自己分兵来应对不成?
看了看如今激烈进行着的攻城战,方云对第一个任务已经没什么兴趣,转而把注意力放在第二个任务上面。他相信只要能够最大限度的完成任务,那奖励总比兵分两头要高。最重要的是,身为第三序列的他,也不好越俎代庖的去攻打县城啊!
“师兄,怎么看你闷闷不乐的,莫非是因为不能够去攻城所以不高兴?”一旁同样作为第三序列的周仓却是上前打趣到。
军队缺马,以至于他们这种校尉都得步行,说是步将,实则比步兵真好不到哪里。
“不是我闷闷不乐,而是一路过来小乡小镇无甚敌手,倒是顺利异常,实