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第四十一章 抵达未来(5 / 5)

卫的思想加入曙光文娱的文化产品中。

160年,光镊技术取得突破,加上第二代新人类更加优秀的大脑,灌输三个天赋所需的时间缩短至一年,且每天仅需五个小时。

于是该技术加入了学位福利制度,同样是学士学位可申请。

167年,第一艘拥有百分之十五光速的恒星级战舰被制造出来。

人们想起了三体危机,感觉自己能战胜三体舰队,就通过了发展太空军的议案。

曙光进入爆兵模式。

170年,运用光镊技术、思想钢印技术制造的小型虚拟现实游戏设备问世了。

光镊、电磁场都能影响神经运动,可让神经系统模拟出五感的神经信号。

同时,天赋灌输可在家进行了。

172年,曙光灵境游戏引擎问世,民间掀起了开发虚拟游戏的热潮。

危机纪元197年,太空军恒星级战舰超过三千艘,世界科学院决定逐步苏醒上千万的冬眠者,让古代人享受这个美好时代。

面壁者希恩斯、章北海被唤醒。

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