,有了饥饿系统,食材的价格普遍上涨,高端的更是绝对会被炒出天价。
至于持久系统。
不难理解。
就是装备会有磨损度,不再是永不磨损,能够用到地老天荒了。
这对玩家来说很不友好。
因为装备的磨损,需要花费金钱去修理,这就有了额外的支出,即便会衍生出修理师这个副职,但对整体玩家而言,无疑是很坑的。
“看来,第二项计划也该启动了!”