体能训练,障碍物穿行。
随着一段500米跑步的热身后,白厄所在的小团开始了今天训练的第一个正式项目。
排队跟在队友身后的白厄脑海中回忆起官网上有关于四大基础属性的介绍——
体能是力道、持久、肌肉强度、自愈能力甚至是包括从食物中汲取能量的能力这些综合属性的统称。
或许在后期属性高了之后,同样的体能点数但是不同的擅长方向会有天差地别的区别,但在前期,体能点数可以说就是那些细分能力的绝对体现。
洞察则是关系到人物的观察能力,或者说是对于信息的收集以及接受能力,是对于五感强弱的一种描述。
反射代表了人体的协调能力、神经反射传递的速度等等,按照官方的说法这在后期的战斗中是相当重要的,人的反应能不能快过子弹,就靠这个属性了。
至于最后的神秘……那是相当神秘,只知道和灵能有关,具体效用官网没说,留待玩家自己在游戏中寻找答案。
而目前的训练主要锻炼的目标是——体能。
跳跃、奔跑、攀爬、匍匐……等等各种方式,无疑都拥有同一个目的——
榨干他们的每一分体能。
“在感觉到你的体力已经耗尽以后,前进一米!再前进一米!”
这就是提升属性的绝对奥义。
伍德游荡在障碍物赛道的一旁,看着在自己指挥下的那些人造人们的艰难前进。
当抵达极限之后,每前进一步伴随着的都是如雨的汗水和颤抖的躯体。
荆棘之路更是划破了不少战士的胳膊、大腿,汗水将血水冲淡成淡粉的颜色,滴入漆黑的土地被地面吸收。
其中有些对于身体的掌控格外笨拙的人造人早早就耗尽了自己的体力,停在半截再也无法动弹一下。
这个50人团都是初生体能为11点的人造人,按理说成绩也该一样,但现实就是如此,同样