登月说难也难,说简单也简单。
张自成让系统先隐藏低维的画面,再次打开了steam,选中了一个名叫《传送门》的游戏。
传送门的主角拥有一把传送枪,只要射中两块大致平整的地面,就会生成一道相互连通的传送门。
游戏中的传送枪子弹是有射程限制的,但张自成已经有了初步的想法。
既然系统能够选定降维游戏角色的落点,那他可以先把游戏主角降维到月亮上开一枪,再把游戏主角升维回游戏中,接着重新降维到地球上。
这个流程应该没有什么问题,只要游戏中的传送枪在低维依然能够运行。
吃了好多次教训的张自成,为了保证绝对安全,甚至像降维奎托斯时那样,先找了个没有生命的低维进行试验。
不过张自成忽然想起什么:“等等,月球好像没有氧气啊……那些人上了月亮怕不是直接憋死。”
说着,他抬起头问道:“系统,能否降维《战神Ω》游戏中的大气?”
系统:【该游戏中并没有空气的存在。】
张自成顿时无语,不过想想也是,虽然奎托斯本身在系统中有着各种描述,却绝对没有‘需要呼吸’之类莫名其妙的设定。
游戏是镜头的艺术,镜头之外的一切都是混沌的,游戏场景中的植物也肯定不会产生二氧化碳。
估计只有真正设定了空气存在的游戏,才能进行降维氧气的操作。
张自成立刻想起来了一款体量不算大的游戏,名叫《缺氧》,里面对空气的设定极为细致,虽然本质上还是代码,但万一里面的描述低维认可呢?
他再次打开steam,在商店页面找到这个游戏进行购买。
这个过程中,张自成还算高配的电脑,风扇已经开始呼啸了,同时运行三个游戏让cpu近乎满负荷运转。
————
就在张自成进行这些操作时,西蒙斯等人又迎来了