助镇守基地。最大的特点是,他们自带枪支弹药,并且不用管饭。
雇佣费为周薪,每个基地的需求不同。诸如温馨小屋的需求是肉类食物。也就是说使用肉类食物可以雇佣她们为堡垒提供为期一周的家政服务。具体费用多少,取决于末日堡垒与温馨小屋之间的关系。
怎么改善关系呢?有两个途径,第一个途径是完成主动任务,目前温馨小屋有三个需求,分别是三张狼皮、五公斤木炭和五根大原木。
杀死狼后,如果携带有短刃可以进行解剖。非猎人、外科医生类职业或者无相关技能,20%机率获得完整的狼皮和20%的可食用肉。猎人获得完整狼皮机率为50%,获得100%的可食用肉。
通过制作间烧十五公斤的木材可以获得五公斤木炭。
大原木需要入山砍伐。小屋附近就有几颗,问题是怎么砍断它们。砍断后再削掉所有树枝就是一根大原木。大原木对木头的直径有要求,查看树木信息可以得知是否为大原木。
显然这三个任务都是比较耗时或者费力的工作,并且加的友善度并不算多。
目前中立关系为50点,一个任务加2点,60点关系为友善,40点关系为不友好。70点关系为和睦,30点关系为敌视。80点关系为友好,20点关系为敌对,见面就开打。100点关系为盟友,npc将免费提供服务。0点为死仇,npc不仅会主动偷袭玩家,还可能雇佣npc攻击玩家。
第二个途径加的关系多,但是属于被动任务。两个基地通过电台频道接触之后,等同建立了联系。当温馨小屋遇见紧急情况时,会向末日堡垒求救,成功救援后,会根据事态紧急情况和救援情况增加关系。
这个途径有两个缺点,一个缺点是被动任务,或许一个月,一年温馨小屋也不需要对外求救。一个缺点在于温馨小屋未必只认识你这一个基地,对方有可能向其他基地求援。当然,目前周边没有其他