5倍加成。本奖励为永久奖励,不会因死亡而改变。
第一个奖励明显针对是pk玩家,没事就打架那种。玩家pk不爆头也会死,.50子弹一枪一个洞,就问你能支撑多久。遇见巨无霸和狂猛,人家才不管你有没有护额,显然第一个奖励对林雾来说显得无比鸡肋。
第二个奖励在林雾看来属于死亡安慰,且不说只有三次,失去了属性加成,技能效果大打折扣。失去了技能,有高属性也没屁用。唯一让林雾犹豫的是,能不能通过死亡来刷技能?主副属性突破3、5、10星时都可能领悟技能。
但林雾深知万恶赌为首,和曙光对赌,100%会把内裤都输掉。
第三个奖励非常实在,问题在选什么呢?加力量吗?除了当苦力之外,力量似乎并不重要。最少力量对潜行战斗没有任何加成,对沉默者和m16也没有作用。
智力?算了吧,加了之后不得玩命的看书,看了两年领悟不了一个技能自己找谁说理去?
意志也不行,自己还是怕痛的,不希望面对折磨时自己意志太坚定,该晕的晕,该死的还是应该去死。当然在游戏中意志能降低耐力消耗这点还是相当不错的。
选意志,一管耐力可以多使用数次技能。选敏捷,对技能没有加成,但是对动作有大加成。没点敏捷的玩家是爬不上光秃秃的电线杆,这道理就和没有加力量的玩家抬不起汽车一样。最中庸选体力,耐力恢复速度快,使用技能次数增加,冲刺距离增加。
决断力让林雾快速做出决定,选择第三个奖励,选择敏捷。既然已经偏科,成不了六边形战士,那就偏科到底,成为一名尖锐形战士。
假设主属性为1,副属性就是0.5。双主敏捷属性数值为2,普通人即使极致加点主敏副敏情况下数值只能到1.5。当是能拥有别人没有的东西这个理由,林雾就会选双主敏捷。
选择完毕,敏捷还是11颗星,但是林雾已经能感觉到