限制,越刷越少。我们杀的越多,区域内的丧尸就越少。”
莎娜:“就算你说的对。那你知道每天刷一波丧尸会增加多少威胁度吗?我推测一波丧尸就能直接冲上5星。你有没考虑过,我们的生活不会局限在这个范围内,万一基地人手不足怎么办?”
玛雅:“我支持莎娜的前半部分,不支持的后半部分恰巧莎娜自己说了。要在县城内落脚,就一定要尽可能减少周边丧尸密度,才能拓展活动范围。这是县城基地和乡镇基地最大的不同。”
玛雅:“在乡镇确定定居点后就可以到处去寻找物资。而县城城市基地在建立之后,第一件事应该是清扫周边丧尸,扩大搜索范围。”
莎娜沉思片刻:“如果从这个思路来说,我还是建议警察局。”
转角办公室是一栋独立建筑,在十字路口附近,被道路所包围,其中一条道路是1号路。1号路每十分钟会经过一波巡逻尸潮。好消息是距离1号公路有30米,距离相对来说比较安全。
石头道:“警察局只有一个户外大格子,无法保证食物的持续供给。玛雅伱认为哪个基地最适合我们?”只有户外大格子才能种地。
玛雅道:“我原先支持棒球场,但棒球场需要哨兵值班。鉴于这是个游戏,不能对玩家要求太高。所以我支持锯木厂。8个户外大格子不仅可以建设哨塔,农地,还可以建设贸易站,兵营,野战医院。周边建筑物以工厂和仓库为主,建筑物与丧尸的密度都较低。距离社区,商业区只有一公里左右。”
玛雅:“锯木厂唯一问题是没有二楼,必须修建两座哨塔以应对可能发生的丧尸攻城威胁。”
雪蛋的意见是消防局,在他看来消防局最有家的味道,周边资源无比丰富,可惜大格子少了一些。
马魂赞同雪蛋的意见。小刀也是如此,她喜欢消防局自带的6人室内宿舍。和室内宿舍不同,下雨时室外宿舍内部地面非常泥泞,让人很不舒服。