莎娜在石头身边悠悠道:“你就不问他们要那么多绳子干什么?”
“干什么?”
莎娜:“我不知道,但一定不是寻常人能做出来的事。”
石头叹息:“就不应该让玛雅和林雾混。覆水难收,玛雅已经上瘾,不死上一次是回不了头。”
……
县标下水道入口处也有一张左县下水道蓝图,和市政厅那张唯一的区别在于标识玩家所处的位置不同。
玛雅道:“这次我会使用三角定位法。一开始不朝目标方向走。我面向目标方位,通过11点和1点方向确定两个点,这两个点和目标形成三角位置。这方法最大优势在于不需要记全程,只要记半程。如果还不行,还可以将点拆分为三角。”
林雾完全听不懂,但在实际操作中林雾知道什么意思。假设起点为a目标为b,首先前往c点,接着顺着绳子回到a点,从a点前往d点。这时候acd与bcd形成两个三角形。然后顺着绳子回到a点看蓝图。
第二个阶段将cd两点朝前推,尽可能接近b点。虽然过程繁琐,但通过不断定位,不仅不会偏离方向,并且对每个点位所处在蓝图的位置也有清晰的认识。即使定位出现偏差也可以通过蓝图来校正,即使不校正也不会偏离目标b点太远。
最重要的是,玛雅通过一次次定位,一次次来回行走,能在脑海里加强了路线记忆。司机驾车经过一段陌生的有些复杂的路段,司机可以采用不使用导航、使用使用导航两种方式。
假设司机是通过路牌或者问路的方式通过路段,他在第二次会有一定概率通过路段,多次之后,司机就完全掌握路况。如果司机完全通过导航的方式来通过路段,即使通过了很多次,一旦不使用导航,司机大概率很难顺利的通过路段。
使用导航的司机虽然跑的次数多,但是在脑海中无法形成记忆。如果玛雅能通过自己摸索找到市政厅,以后迷路的概率会