文发展到现在,真的已经很成熟了,其中的元素哪怕是排列组合也能够轻而易举地写出新东西来,一些元素或许已经不再流行,但将它们以从未设想过的角度去融合,还是能够得到读者的认可和喜爱。
这大概就是我的写作方式。
《舌尖》是斗罗同人和美食融合,《巡使》是御兽和两界穿越融合,这一本《食宠》则是美食和御兽融合。
而在融合的过程中,我会尽可能去将两种元素的特性展现出来,而非侧重某一个元素。
在我看来,美食文最重要的一点就是共情。
写一道看上去非常高大上,但很少有读者吃过,甚至从来没有人吃过的菜肴,和写一道绝大多数人都吃过,都记忆犹新的菜肴,后者能够给读者带来更多的感动。
在写第一本书的时候,我就走入了误区,菜越来越高大上,越来越玄,但带来的美食体验越来越差,这一本书再次写美食,我打算更多些家常菜。
描述的每一个字、每一句话,都会真实地勾起读者对这道菜的记忆,甚至让不知道今天吃什么好的读者决定尝尝写到的美食,这才是我想要的。
如果读者能够在书中学到一些之前不会的菜肴,真的把它们做出来,我同样会很开心。
《这个作者试图教读者做菜》
同时,我希望能够用一种更特殊的方式,让美食和御兽融合在一起。
一提到这两个元素,几乎第一时间想到的就是超凡动物做成美食。
我偏不。
于是就有了食灵这个很特殊的设定。
它的灵感来自游戏《食物语》,可能还有其他类似的东西,但我不了解。
确定了食灵这个设定之后,又有了很多新的问题。
食灵应该如何成长?应该具备什么样的能力?什么样的剧情可以让美食和宠兽战斗兼顾?