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第九十二章 机制(1更)(2 / 4)

杀玩家跳出的经验值竟然变少了。而且什么‘怨聚为煞’的提示跳的越来越频繁了。

轰隆隆——

脚下,好像有一种怪异的震感,但并不明显。

雷苍月没有在意。

什么‘怨聚为煞’可以先无视。

重要的另一条信息。

经验衰减?

还有这种保护机制??

又是一个只有当前玩家中的绝顶高手,才有资格知道的信息。

“还是太着急升级了。”

“这种坑,等有人踩过,在论坛分享出来,就能轻易避免的。”

“不过无所谓,钱,我有的是。”

“踩坑又如何,我的试错机会之多,是其他普通玩家能比的吗?”

“打不了重头再来,三百人我还觉得杀的不够过瘾呢。”

游戏,玩的就是一个畅快。

撒钱,变强,碾压全服其他所有玩家,这就是雷苍月玩游戏的乐趣所在。

这已经比圈子里其他玩游戏的富二代好多了。

其他玩游戏的富二代,只负责往游戏充钱,什么内容都不玩。

什么财富榜,战力榜,挤个名字上去,就像是上班打卡完成任务一样,直接退游戏。

至少,雷苍月是真的喜欢玩游戏的。

否则也不会针对这个游戏,特意想出这么一个练级方式。

三百多人,换成现实里,排好队,让雷苍月一个个砍过去,人没死完,他自己就能累死。

不过,这是游戏。

体魄一加,体力直接立刻补充上来,咔咔下刀。

前后不过五分钟左右,三百多具尸体,就已经尽数躺在了地上。

令人奇怪的是,精神属性已经顺利点到11点了。

但体魄,却仍然无法增加。

就好像这两种属性,根本没什么交互一样。

“那就走精神路线。”

“回头收购本精神类伤害加

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