外的情况。
发现玩家虽然各自出生在不同的城镇,但得到的信息都是不要随便在外面行走。
其中一个记录贴,还格外的有意思。
《野外生存挑战第一天。》
然后,就没有然后了。
死的很干脆,甚至都没看清杀他的是什么玩意。
另外关于死亡的惩罚,也有人测出来了。
第一次死亡是半小时内无法登录游戏,半小时后重登游戏,一切重头开始,不继承任何东西。
第二次死亡,是1小时,第三次是2小时,第四次是4小时,以此类推。
死亡再进游戏的时间间隔,呈倍数增加。
且这个复活间隔,暂时没有重置的说法。
论坛里有人讨论这个设置不合理。
“如果有人死个100次,那游戏还进不进了?这游戏头盔完全绑定个人,可没换号的说法。”
“所以,系统内部其实应该是有一个隐藏的死亡复活cd上限的,至少暂时没人触发。”
“不一定是这种cd上限,也有可能是每个月月底自动清零这种死亡复活cd惩罚呢?”
各种玩家讨论的热火朝天,算是论坛里现在热度最高的话题,不过并没有任何官方下场的样子。
方羽没死过,而且也不打算轻易让角色死了。
所以对这个问题,他其实觉得挺无所谓的。
不过在刷了一会论坛后,他才知道,为什么死亡cd这个话题,会被突然炒到热度最高。
原来在另外一个帖子里,有一个神豪发了一个神豪贴。
标题很直白。
《杀人,会有经验。雇1000人,集中山海镇,洗干净脖子排队给我杀,1人1万块。》
豪气冲天!
霸气十足!
方羽懵了。