吐出了长长的舌头。
只要……只要到达那个地方……
耳边,仿佛响起了[霜序妖]大人那如希望之花般的甜美歌声。
[裂嘴妖]的生命,彻底走向终结。
【裂嘴妖:0/555。】
……
【系统提示:恭喜玩家击杀[裂嘴妖],获得经验150!】
【系统提示:经验值突破100,总计转化为2点属性点。】
死,死了?
方羽大口喘气,也跟着瘫坐下来。
最后一下,他还真被[裂嘴妖]给吓到了。
临死反扑是吧,还好我早有准备,留一手短剑格开架势。
硬碰硬的用短剑去格挡是不现实的,力量差距太大了。
只能借力让攻势偏离攻击轨迹,方羽感觉这才是短剑真正的格挡手段。
而不是像他最开始的那样,拿短剑直接挡招的。
果然,实战才是最好的老师啊。
[元体两零剑],方羽一开始还用不惯。
虽然通过系统的加点,早已入门掌握。
但实战操作起来,就开始状况频出了。
主攻的长剑,要占据这次出招的几分力?
主守的短剑,又改被分配多少余力?
这次出招,是长短子母剑一起总攻,还是长剑主攻,短剑防守。
又或者两极反转,短剑奇袭主攻,长剑主守。
这其中的变招,力量调配,姿势配合,都需要进行大脑的思考,提前做出规划,才能将[元体两零剑]的威力发挥出来。
否则只是无脑出剑,那这门剑法简直配不上它该有的级别。
经过这一战,他已经大概掌握了该如何用[元体两零剑]应敌。
甚至元体白影腿也在实战应用了下。