相信宣传画面,但邓肯对这个游戏还是产生了浓厚的兴趣。
按照广告词,这是一个mmo游戏。
虚拟现实游戏领域,目前还没有这种游戏类型。
直播间里,也有人提出了同样的问题:
“主播啊,我记得当年虚拟现实游戏没出现时,小说里幻想的虚拟现实游戏,都是传统网游类。一大群玩家,在真实的网游世界,组队刷副本、刷装备!
“看到是《曙光》是mmo,我才想起。为什么现在虚拟现实游戏真的出现了,却基本没有传统网游、mmo类的虚拟现实游戏大作呢?”
目前虚拟现实游戏领域,几款大作,都是单机买断类的产品型游戏。这些游戏当然也不乏佳作,但总不可能满足所有人。
至于在手机、电脑平台流行的,持续运营类的服务型游戏,没什么人搬到虚拟现实游戏领域。
邓肯看到观众的问题,也同样陷入了沉思。
对啊,为什么呢?
为了维持自己的“技术向主播”的形象,邓肯根据自己的经验,有模有样地分析了起来:
“第一,虚拟现实游戏依赖头盔,而不是几乎家家都有的手机、电脑,这方面有点像主机游戏。而且虚拟现实游戏还不能登陆pc、手机平台。
“一款端游、手游,依托电脑和手机,可以有几千万、上亿人在玩,但虚拟现实游戏却做不到。整个热度上限都被锁死了。
“第二,网游、手游这类服务型游戏,主要靠本体免费或廉价,广洒网吸引大批量玩家。但购买虚拟现实头盔本来就要好几千了,玩家基数也不够大。
“第三,再加上虚拟现实游戏是新生事物,目前盈利模式也都比较传统。在盈利前景明朗前,做服务型游戏的厂商还不会正式入局。
“第四,现在市面上最流行的,持续运营的服务型游戏,大致分为两大