随着逐渐进入战斗状态。
江白冷静的分析道。
“应该就是这个boss的核心技能,可以在一定时间内对所有技能进行反射,不但免于该次技能伤害,还能让玩家吃到同等伤害。”
“至于标志,就是那个出现的棱镜屏障。”
“有意思。”
“现在需要确定这个棱镜屏障持续时间是多久,释放规律如何?能不能给骗出来?”
带着这三个问题。
江白先后死了六次。
每一次都是因为这个技能死亡。
但伴随着死亡次数的增多,江白也逐渐掌握了美尔的技能。
【光芒爆发】自然不必多说,美尔的正常攻击手段,用圣光锁定江白,造成连续六次伤害,伤害不高,但会叠加给江白一个【灼热之光】的buff。
这玩意儿目前没有解读,反正是每吃到一次技能都会叠加一层。
想必不是什么好东西。
“应该是叠加到一定程度后会集中爆炸吧?”
这种被动,并不少见,但目前死亡的这几次这玩意儿还没有爆炸过。
核心技能【灵魂折射】江白已经摸清楚了。
美尔能够在瞬间释放一个棱镜屏障,将2秒内受到的所有技能全部反弹回去,并使目标受到等同该技能的同等伤害。
很炸裂。
只要反弹一次就是必死无疑,因为江白的伤害,可远远大于他所能承受的伤害上限。
“问题是怎么给丫把这技能骗出来?”
这是江白目前面临的主要问题。
因为这个技能的释放,美尔随心所欲,没有规律,一旦他感受到有威胁的,伤害巨高的技能,就会反弹,大概冷却时间在四十五秒左右。
这是江白初步得出来的。
这意味着几乎每四