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第40章 三叉戟体系运营的关键核心!【求首订!】(4 / 8)

0分钟对位经济差高达390。那么为什么10分钟对位经济差,是最能体现对位压制力的数据呢?

英雄联盟这款游戏中,中路的兵线是要比上下路更早交汇。在对线期,中单就是要比上下两路,更早的获得经济。

在没有镀层的版本中,中单大多数的情况下,都会在10分钟出头进行第二次回城。高达390的对位经济差,完全能够让rookie在10分钟出头就拥有一个小件。

一个小件打散件,会造成什么样的结果不言而喻。而以上下两路以及打野的打钱速度,装备等级这个时候根本不可能是rookie的对手。

每当到了这个时候,rookie就会开始他的游走,去边路或者野区提人头,来加速自身的发育速度,而rookie的这种游走,才是ig三叉戟的关键。

他不管是去哪里,都能通过自身英雄的移动,获得视野信息。当rookie获得视野信息的时候,ning王就可以开始他的gank。

既……rookie通过自己的压制,带动ning王的游走、支援、gank……帮ig获得前期的视野信息,同时清除对方布置的视野。获得了足够的视野信息后,ig的上下两路就能通过信息开始打对线压制。

这也是为什么ig视野得分整体都极低的缘故。在ig的运营逻辑中,他们根本不需要去买眼。rookie和ning王就是移动的眼位,也就是人肉视野。

ig的对手不但要被对线压制,还要花钱去买眼来防gank。双方一对比,装备差距自然就会被拉开。这才是ig三叉戟无往不利的运营逻辑。

简单来说,ig是一个很吃状态的队伍,而最吃的就是rookie的状态。当rookie作为最初的进攻点,无法顺利启动时,ig也就会打的不顺。

这局只要rookie和ning王愿意不断的

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