舟。
液体连续三天都在最后一场打,就算一开始有点不适应,这个时候也都适应了。
谷一然自不必多说,只要困了他就喝能量饮料,喝咖啡,疯狂摄入***。
他感觉这些化学因子能够最大程度的提升他的身体机能,让他更加集中。
谷一然也试过更传统的提神方式,例如喝茶。
可惜他对于茶没有偏好,加上他身体感觉,茶的提神效果对他作用不大,所以他还是更喜欢能量饮料。
比赛对手是他们的老朋友a队,最近一段时间已经交手过好几次,有胜有负,但终归还是a队占据上风一些。
这次他们一选选到了小镇,显然a队并不怕他们,就是想在小镇上和他们碰一碰。
图二是a队选择的死亡游乐园,显然是a队的针对性选图。
不过a队不知道的是,液体现在的游乐园从百分之零的胜率,已经涨到了百分之几。
别小看这一点点数字,他们可是在十几天之内就完成了突破,谷一然和zes没日没夜就是为了让液体地图池的禁锢稍微松一松。
现在的沉淀为的就是未来的某一天,液体能够突破游乐园这张地图。
图三是荒漠迷城,双方胜率五五开,对选图都很满意。
热身结束后,第一张地图正式开打。
炼狱小镇一上来,液体就是作为防守方,自然不会手下留情,开始疯狂抢分。
作为对手的a队立刻就感受到了液体巨大的防守压力,此时的他们感受到了和其他战队防守完全不同的压力。
要说其他战队,他们的防守更像是一刀一枪的格挡,看的是进攻和防守双方的眼力和执行力,a队只需要抓准时间捅出最关键的一刀就可以分出胜负了。
但是面对液体时却完全不同,他们面对的仿佛是由粘稠蜂蜜包裹的一面透明墙