照相似的实力进行配对,然后传送到一个擂台上,在擂台上,玩家的等级会统一到一转20级,装备都是一样的白板,没有特效特技,考验的是每个人的战斗意识和技巧。
战胜者5分,战败者也有分数,2分,按分值确定排名,排名前100的战斗力+200,排名前500的+100,前1000的+50,1000名之后没有战斗力加成。
相比金牌和装备带来的战斗力评分,最高200的加成是有点少了,不过考虑到现在还只是一转,魔网才第四层,为了留下足够多的空间进行调整,也只能这些先试试了。
体验版嘛!
组队竞技考验的就不是个人的实力高低了,而是团队意识和配合。
这种方式的竞技需要提前组队,当然,也可以随机匹配队伍,但每人这么干。
组好队伍后,找竞技场的npc开始排队,系统会将两支完成准备的队伍进行配对,也是统一的等级和装备,两队10个玩家在一个更大的擂台上捉对厮杀,以一队全灭为胜负标准。
但是,战斗力高的人一定能战胜战斗力低吗?
答案是不一定。
影响战斗结果的因素太多了,比如以前一个金牌玩家,后来懒散了、退步了,这1000的战斗力加成就虚标了很多,一个银牌玩家知耻而后勇了,发奋苦练,没有这1000的评分,没有虚标,尽管比金牌的玩家战斗力低,但在实战中往往能干翻前者。
还有装备。
装备的加成太高,虽不知道公式是怎么换算的,但再强力的装备也要看合用不合用,一件蓝装极品装要是对pk的加成不高,还真不一定有极品绿色pk装合用,就是一般的绿装,单一属性的,比如带【麻痹】特效的,也能干翻许多华而不实的样子货。
评分高低并不能代表全部的实力,只能代表一部分。
只是让