没多少区别。
这就让星爷不差钱震撼了。
休闲玩家的第一要务不是升级,而是能敏锐的发现游戏生态的变化,从而找到别人还没有发现的搬砖点。
第四次测试,特别是系统城市,已经具备第二人生的雏形。
但商机在那里?
主流的游戏进程竞争太大,狼多肉少,这样重大的变化肯定蕴含着无数个发财的机会,只看谁先找到了。
星爷不差钱无心再看下去了,离开了闹哄哄的话剧团,就在庞克城里到处闲逛。
这个城市的样式跟巴克城大同小异,不过规模更大一些,一个将城市一分为四的十字街道是最繁华的商业区,周边都是林立的店铺,什么店铺都有。
数千npc居民在这里生活,麻雀虽小,各行各业门内齐全,一队从巴克城发来的商队,运着十几辆马车驮载的粮食,同样好奇的巴克城居民看着这个突然冒出来的城市,跟玩家一样的好奇。
几个小时,星爷不差钱跟很多巴克城的居民交流,也触发和领取了很多任务。
其中的一个任务是一个衣着很体面的、慈眉善目的老妇人发布的,让星爷不差钱到指定的几家商店买了一些东西,分别送给不同地点的npc,再回来跟他交任务。
星爷不差钱兴致勃勃的跑了半天,花了一共50银,完成任务后去找这个老妇人,却怎么也找不到了。
“那是个骗子!”
见他无头苍蝇似的围着任务触发点乱转,一个好心的年青妇人从一旁的包子铺走出来,好心跟他说。
“骗子!?”
星爷不差钱无论如何都没想到,有任务提示,有任务完成的标志,怎么就是骗子了?
再看任务详情,发现在页脚有一行很小的字体:该任务的最终解释权归玛丽·达西所有……
“卧槽!”