装备那一套不感兴趣的人提供进入体验的机会,才推出的游客身份,如此煞费苦心,怎么就那么多吹毛求疵的声音呢?
怎么就歧视了,多少人想要这个游客身份还不一定能得到呢。
这个专家讽刺的反驳,确是,游客身份都不一定得到,那玩家身份就更不可能了,那么,许多本安心等候排队的人,是不是会涌入这个进入迦南的新渠道?这样一来,游客真的是游客么?就真的对主流游戏进程不感兴趣么?如果这些人将来想要转回玩家身份,又该怎么解决,是不是这一下子就定了‘出身’,以后再不能改了?
……
这真是公说公有理婆说婆有理,夏苗苗的心一下倾向这边一下倾向那边,让她心慌意乱,更是茫然。
游客身份对玩家是有利还是有害?
论坛上说是有益的,而且是大大的利好。
游客不能进行主流的游戏进程,等级、任务、刷怪甚至装备和系统生活职业都不能,那他们能干什么?
到处去游玩、赏景、谈情说爱?
不,他们需要吃穿住行……哈哈,这个时候推出烹饪和饥饿值设定不是没有理由的,就是让他们进入游戏为我们玩家服务的。
大量这样的人口涌入,还会进一步的推高物价,凭空创造出大量的需求,以后随便什么破烂都不愁卖了,以后随便一个玩家都能雇佣游客,说不定还能连那啥、那啥都不在话下……声望、功勋、贵族、封地,懂了吧,懂了吧,嘿嘿,不懂的智商肯定有问题。
这样好嘛,这样好嘛?
身为玩家中的一员,夏苗苗是有些窃喜的,但更多的还是不着调的慌乱和迷茫。
她又不想使奴唤婢,也不想当地主婆,更对包养男宠没有任何兴趣,但其他玩家呢,以后游戏会变成什么样的,真的要向游戏设定的世界背景靠拢嘛?
这些不能雇佣np