特别是一个经久不衰、生命力顽强的游戏,一个好的经济系统是必不可少的。
它能让玩家们在“玩”的同时,持续的得到“获得感”,一个好的经济系统甚至能辐射到现实,给玩家带去切切实实的经济利益。
游戏魅力很大部分都源自于此,在玩家们对vr全息虚拟实景习以为常之后,只有利益,其他任何东西都提供不了的利益,才能让他们废寝忘食,为游戏里的每一点的得失而忘我。
杂货铺即将开张,贝高阳准备出去给它找一个老板。
在“新手村”西北方向的五公里处,有一个人类弃民的营地。
营地不大,只是个用两米多高的土围子保护起来的定居点。
定居点周围散布着弃民们开辟的农田,依稀看到不多的农人正在田地里劳作,一些全副武装的骑士在田间的土路上巡逻。
这种弃民的营地来源很多。
因为信仰,因为压迫,因为陷害,因为在权利和战场上中落败,因为不堪忍受的苛政……等等,在文明世界活不下去了,不得不逃到那些诸神的荣光暂时照耀不到的蛮荒之地,过着茹毛饮血的原始生活。
“嗬嗬~~”
山丘下的一个地洞入口,贝高阳一记【精神震荡】震晕了扑过来的熊地精,小心的挑选落脚的地方,走进到处都丢弃着骸骨的巢穴。
一个响指,悬浮在肩头的银币散发出耀眼的光明,光明刺破破了洞里的阴暗,也让一个形同野人的人类从角落滚了出来。
“救,救命!”
这是个男性,看样子是被熊地精虏来的,他颤巍巍的向大魔法师伸出手,可怜的祈求帮助。
枯黄的长发和满脸的胡须让他看起来,像是被囚禁很久了。
贝高阳吟唱起咒语,一股无形的风吹拂整个洞穴,散落的骨架纷纷颤动起来,凌空