这一次...也别想了,不可能凭空变强,至于说借助《第一纪元》?那就更扯淡了。
进入后会有着半数据化的选择,也正是这个选择,让初期时的玩家拥有第四天灾的恐怖能力,复活、快速学技能、无视瓶颈提升乃至是多元化的选择等等。
但实际上嘛...这其实是一个大坑。
开局抽取的天赋消耗光了玩家的所有潜力,半数据化后的属性限制了自身成长,就职的职业规定了发展的方向,各种游戏技能看起来形成了多种恐怖的效果,但实际上却是让诸多方式限制在条条框框之中。
这一切,对于《第一纪元》的玩家来说,是保障的同时也是拴在他们脖子上的链子。
哪怕是顾山海前世已经活到了第三个版本,都没有完全摆脱这个半数据化,直到重生归来,以逆流时间长河进行冲刷并且抛弃了所有相关的因果,包括了对应的职业、天赋等等,这才重新恢复了自由身。
所以想要依靠《第一纪元》所赋予的各种能力打败这《第一纪元》本身?怕不是天方夜谭,只要半数据化一成功,枷锁就带上了,根本就别想着反抗。
不过也不是没有好处就是了,如果不想着成就超脱,只是当一名玩家,其实也是挺好的。
毕竟《第一纪元》需要他们这些人去为祂开拓世界,获取各种世界之源。
只要有着足够优秀的表现,《第一纪元》也是不吝啬于奖励,并不是那些只会画饼的老板,反而是真的会给各种好处。
这就看个人选择了,顾山海前世嘛,前半截的时候就是这种肆无忌惮的第四天灾,等到后半截翅膀硬了想要单飞,结果发现飞不了了。
当然,那个时候发现这事的可不止他一个人,数量还不少,一个个各显神通的不断削弱《第一纪元》通过半数据化留在他们身上的枷锁,可哪怕顾山海在逆流时间长河前都没人能够没有完全