技能槽清空时先制开始聚气”,其后技能蓄满时将抵偿这次先制,再之后技能槽第二次准备完成时,才会聚气完成、发动攻击,只是并不消耗第二次蓄满的技能槽。
也就是说,必须在前一个技能发动后,就开始聚气,在后面一个技能准备好时,才能够发动攻击——只消耗一次技能槽,但整整两次技能积累的时间内,都在“聚气”的状态中。
虽说不是摸一下就失效,但聚气时会表现很明显,在此期间,受到比较强的攻击,就会被打断技能——几乎没有谁会给对手这种机会,一般【真气拳】能出现在赛场时,都是“2vs2”中,队友有稳稳缠住两个对手的手段。
可以说和游戏中一样不实用……
只是皮可西觉得这很帅!
而阿姆……则是有自己的考虑。
“另外你的【仿效】,现在还不知道应该‘仿’些什么吧?”阿姆笑眯眯地看着皮可西。
皮可西见状,不由得打了个哆嗦……
“怎、怎么了?我当然要仿些厉害的技能了!”皮可西立刻戒备的说道。
【仿效】在游戏中,是重复场上宝可梦上个使用的技能、不论敌我……
不过在这个真实的宝可梦世界,就像是百变怪不能立刻变成对方、需要提前学习一样,【仿效】的作用,也是提前“学习”一个技能。
虽说不能立刻模仿上一个技能、少了一些机动性,但从实用性角度考虑,其实是提升了的,相当于可以无视基因限制,学习一个技能——其本质上,是【仿效】对应的基因段,具有很强的可塑性,可以暂时模仿为其他技能的基因段。
不过这样模仿来的技能,往往无法太深入地掌握、也就是玩儿不出花样,所以不适合直接模仿那些攻击类的技能……
另外【仿效】在模仿成其他技能之后,虽然不是不能改,但也比正常换技能需要准备时