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第四章 重铸(3 / 4)

在辨识功能的辅助下,冯雪的眼前,也浮现出了新的属性:

名称:幻物·窒息之刃

要素:【刺客】、【飞行道具】、【窒息】、【武器】

简介:某位刺客的随身武器,这件武器可以附加使用者所拥有的,包括其他武器效果在内的绝大部分能力,被它伤到的敌人将变得呼吸困难,难以进行剧烈运动。

备注:用完以后记得捡回来,当然,如果嫌麻烦的话,你也可以用它近战。

……

“这条目好详细啊!”

这是冯雪看到眼前的一大串文字,所冒出的第一个想法。

虽然比起很多游戏的装备介绍而言,这个面板仍旧显得简陋,但对比他金手指之前所表现出的那种只有两行的属性,这已经很详细了!

“之前投入的那些【识】构成了【武器】这个要素?这是不是意味着,如果我投入了更多【识】,还有可能产生【自动回收】、【必中】之类的要素?还有这个‘幻物’的前缀,听起来和‘真物’、‘伪物’的叫法很像,难道是某种特殊的固有名词?”

冯雪审视着这短短几行说明,忽然感觉到了一股既视感,在苦思冥想了许久之后,他终于从相当古早的记忆中找到了答案——

“这不是幻刺的一技能吗?”

作为一个从不朽盾还需要合成的时代就开始玩dota的老玩家,冯雪对于幻刺这个英雄的印象还是非常深刻的,特别是那个除了暴击率一无所有的朴实大招,更是让许多赌狗玩家为之着迷。

不过比起大招,改动过很多次的这个窒息之刃倒是没什么存在感,硬要说的话只能算是一个同类英雄标配的,补刀加留人的玩意,要说变得显眼,其实还是dota2可以继承被动和攻击特效才开始的。

现在冯雪手里这个玩意虽然同名,但又不是刻板的重复了技能效果,而是更加的现

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